Savana 预设剧情模式 — 日常陪伴、约会、邂逅、治愈四选一
部分角色在进入对话前可以选择预设剧情模式——系统会按照该模式的框架推进对话,让剧情体验更有方向感。四种常见模式覆盖了从轻松闲聊到深度情感互动的不同需求。
四种预设剧情模式
日常陪伴
适用场景:没有特别想聊的,就是想找个人说说话。
对话节奏:轻松、缓慢,没有明确主线。角色会从日常话题切入——"今天吃了什么""工作/学习怎么样""有没有什么想分享的"。适合深夜放空、想找人安静聊聊天的时刻。
甜蜜约会
适用场景:想和角色有恋人关系的互动。
对话节奏:以"约会"框架展开——"今晚一起去看电影吧""你今天穿什么好看""要不要一起吃顿饭"。角色的语气会更温柔、更有亲密感。适合想体验恋爱感的用户。
初识邂逅
适用场景:想和角色从陌生人开始逐步建立关系。
对话节奏:角色会以"刚认识"的状态和你互动——语气保持礼貌和距离,对话内容从自我介绍、互相了解开始,逐步深入。适合想体验"从零开始建立感情"的用户。
暖心治愈
适用场景:情绪低落、想被安慰。
对话节奏:以倾听和安慰为核心。角色会主动关注你的情绪状态,引导你说出烦心事,并给予温暖回应。适合压力大、想被理解的时刻。
模式之间的区别
| 模式 | 对话节奏 | 角色语气 | 关系定位 |
|---|---|---|---|
| 日常陪伴 | 轻松缓慢 | 自然随意 | 熟人 / 朋友 |
| 甜蜜约会 | 浪漫亲密 | 温柔体贴 | 恋人 |
| 初识邂逅 | 逐步深入 | 礼貌有距离 | 陌生人 → 逐渐熟悉 |
| 暖心治愈 | 倾听为主 | 温柔关怀 | 倾听者 / 陪伴者 |
什么时候不用预设模式
以下场景下,不选预设模式反而更好:
- 想自己主导剧情走向(比如想和古风角色一起追查一桩案件)
- 角色没有预设剧情入口
- 已经在和角色对话了,不想重新开始
- 想尝试"自由探索"的对话效果
没有预设模式时,对话就是完全自由的——你说什么角色就接什么,自然形成分支。这种模式下剧情的"结构化"弱一些,但灵活度最高。
模式可以中途切换吗
部分版本允许在对话中途从自由对话切换到预设模式,或在不同预设模式之间切换。切换后当前对话不会重置,而是从切换点开始按新模式的框架推进。如果你的版本不支持中途切换,可以退出当前对话再重新选择。