Savana 实时语音对话 — 不想打字时,按下麦克风直接说
Savana 的语音对话让"深夜开口说话"变成可能——不想打字的时候,按下麦克风直接说,角色会以语音回应,界面同时显示转录的文字。语气、停顿和呼吸感都是纯文字给不了的。
怎么触发语音对话
在对话界面底部的输入区:
- 按住麦克风按钮开始说话
- 松开按钮自动发送(或部分版本支持长按键持续录音)
- 角色收到语音后会先显示"正在转录",片刻后以语音回应
- 你可以听到角色的语音回复,同时界面显示转录的文字
转录显示机制
Savana 的语音对话是"语音 + 文字"双通道的:
- 发送时:你说的话会被转录成文字,显示在对话历史里——方便你确认自己说了什么,也方便后续回看对话
- 接收时:角色的语音回应也会同时转录成文字——即使你在不方便听声音的场合,也能看到文字内容
如果转录结果不准,可以手动修改显示的文字(部分版本支持),但修改只影响文字显示,不影响角色收到的原始语音内容。
角色的语音回应
角色的语音由两部分决定:
- 文字内容:和文字对话完全一样——由性格标签、背景故事、当前对话模型共同生成
- 声音表现:由角色的声音设置决定(预设声线 + 参数调节),详见 声音设定
这意味着:语音对话的内容质量和文字对话完全一致,区别只在于传递方式。选语音还是选文字纯粹是场景和偏好问题。
适合用语音对话的场景
深夜情感倾诉
深夜人更感性,打字会不自觉地"组织语言",语音反而更放松——说什么就是什么,不用纠结措辞。
散步 / 通勤 / 做家务
手忙的时候没法打字,直接按麦克风说话更方便。Savana 的语音对话不需要全程盯着屏幕——说一句听一句就行。
想要更有氛围感的互动
同样一句"晚安",文字写出来是静态的,说出来是活的——语气、停顿、呼吸感都在。语音对话能让角色的"人格存在感"更强。
口语练习 / 语言学习
用语音和角色对话可以在低压力环境里练习表达——角色不会笑你说得不好,反而会根据你的表达调整回应。